Abelard:

Krieger aus Odhrain, begleitete Thor Corowan nach Al Taramun; als der Trupp in den Piskinischen Sümpfen angegriffen wird, ist A. als Kundschafter unterwegs; er folgt mit einem weiteren Kundschafter den davoneilenden Orks; in einer späteren Auseinandersetzung mit ihnen wird er getötet

Aéjas:

kriegerisches Elbengeschlecht; außerordentlich künstlerisch begabt; waren vortreffliche Handwerker, vor allem in der Metallbearbeitung; sie standen in früheren Zeiten in enger Verbindung mit den Zwergen von Farzentho-Kharáza; nachdem Aéjas-Irida, die Heimat der A. zerstört wurde, zogen sie auf die andere Seite des Grauen Schneegebirges und bevölkerten Lothian; nach der Großen Schlacht folgten viele Elben dem Ruf der Asen und fuhren nach Walhall

Al Taramún:

Festung auf der Höhe von Camúlan im Dunkelwald; einst vom dunklen Herrscher Loki erbaut, diente sie lange Zeit einem Einherier als Sitz; während der großen Schlacht wurde die Vier-Türme-Burg zerstört; in der neuen Zeit wurde sie zum Herrschaftsitz von Morodan, der die Festung wieder aufbauen ließ und ihre Mauern verstärkte; die Verließe von A.T. wurden mehrere Meilen unterirdisch ausgedehnt

Albálon:

Baum des gleichnamigen Albálon-Waldes; die Stämmen waren gerade gewachsen; hatten eine helle, silberweiß wirkende Rinde; die Kronen waren stark verzweigt und die Laubblätter waren fächerförmig gezähnt; der Blattgrund schimmerte hell in den Tönen des Stammes, auf der Oberseite war er dunkelgrün, fast schwarz; die Blätter waren von kräftiger Struktur und besaßen eine rauhe Oberfläche; sie veränderten sich weder im Frühling, noch im Sommer; im Herbst verfärbten sie sich nicht; der A. warf auch nicht wie andere Laubbäume seine Blätter in der kalten Jahreszeit zu Boden; im Winter rollte er lediglich zum Schutz gegen Frost und Schnee sein Blattwerk ein; der Albálon war Sinnbild der Hoffnung, des Glücks und der Erhabenheit; keine Dunkelheit der Welt vermochte seine strahlende Kraft und sein inneres Licht zu zerstören

Alstad-Stein:

von den Asen geschaffen, wurde der A.-S. von Tyr mit dessen Schiff in den Himmel gefahren; der A.S. (auch Alstad-Stern) ist das Symbol der Hoffnung der Elben und Menschen

Alstad-Stern:

siehe Alstad-Stein

Altes Schloss:

riesiger Tobbiebau, befindet sich in Rainburg; die vornehmen, altehrwürdigen Tobbiefamilien haben dort ihren Wohnsitz; das A. S. ist auch Sitz des Amtsmanns des Ost-Rainlandes

Alvaro:

Roskilder; Sohn Deferiers; Bote der Shiomani Ancyra

Alvis Andvari:

einer der Shiomani, der in den Tiefen des Morquart Waldes mit seinem Weib Silberblüte lebt; er behauptet von sich, der Herr der sieben Shiomani zu sein; war Oberster des Zaubererordens, bevor er sich völlig in den Wald zurückgezogen hatte und Morodan die Führung dieses Ordens überließ; er galt als das einzige Wesen, dem der alte Baumriesen Yggdrasil gehorchte.

Amaloppo:

Name eines Pferdes; ein kleines, kräftiges, aber schnelles Ross; der Besitzer ist Freandor; Fesimo erhält dieses Tier für seine Reise nach Dol Riada

Ancyra:

eine der sieben Shiomani Midgards; sie stand den Asen am nächsten; die Göttin Freya erbaute ihr einen Tempel in Cala im Lande der Könige Harfagris, tief im Innern Roskildes; A. galt als eine Art Schutzheilige für Roskilde und nicht selten wurde sie von den führenden Kräften nach Rat oder der Zukunft befragt; diese Zauberin war für die meisten so unheimlich, wie der Ort, an dem sie lebte; sie war zwar schön, doch ihre Aura war geheimnisvoll und abschreckend zugleich; alles an ihr war ein Kontrast; sie hatte schwarze Haare, schwarze Augen und schwarze Lippen, doch ihre Haut war weiß wie Schnee; sie trug stets schwarze, glänzende Gewänder, auf denen weiße Sonnen schimmerten; A. sprach nur wenig, aber jedes ihrer Worte war bedeutungsvoll; sie war gefürchtet und gleichzeitig doch geliebt; häufig erhielt sie gute und schlechte Visionen; ihre Prophezeiungen prägten das Leben in Roskilde; die Saat wurde ausgebracht, wenn sie den Zeitpunkt für richtig hielt und die Ernte wurde erst dann eingefahren, wenn sie es erlaubte; kein Schiff verließ den Hafen ohne ihren Segen und niemand entzog sich ihrem Willen; sie war ein mysteriöses Wesen, sehr streng, aber gerecht; nur selten bekam sie ein Sterblicher zu Gesicht, denn sie verließ ihren Tempel so gut wie nie; in ihr brannte das Feuer der Götter; wer sie einmal gesehen hatte, vergaß sie niemals mehr und die Worte, die sie gesprochen hatte, schwirrten einem stets im Kopf herum

Andrahil:

Lichtelb aus dem Volk der Riamirdain; reiste nach Ferru Gineum und heuerte erstmals auf einem Schiff an; erhielt alsbald das Kapitänspatent von Cyrdan; während der Großen Schlacht wurde ihm das Patent entzogen; später erhielt er es von Cilrohir zurück und wurde zum Kapitän der Estel Calfauth, einem Kriegsschiff

Antakya:

Gipfel des Wintergebirges, östlich der Pforte nach Odhrain

Anúbaz Cádron:

größter Fluss Midgards; der Cádron und die Anúbaz entspringen im Urádh, dem Totengebirge; an ihrem Zusammenfluss entsteht der A.C.; der Fluss fließt auf der gesamten Ostseite des Grauen Schneegebirges entlang, durch ein Tal des Wintergebirges bis in die Bucht von Tintagel, dort bildet er ein großes Delta; vor dem Wintergebirge staut sich der A.C. zu einem großen See an, dem Beelozero

Anúbaz Cidrana:

zweitgrößter Fluss Midgards; die Cidrána entspringt im Grauen Schneegebirge und fließt in einem breiten Delta in den Anúbaz Cádron; im Dunkelwald trennen sich die beiden Flüsse und die A.C. fließt durch den Wald im Rogaland, bis hin zum Wintergebirge; dort taucht sie in der Gebirgswelt unter und kommt erst in Nibel im Land Odhrain wieder zum Vorschein; der Wasserfall im Nibelungental in der größte Midgards; der Fluss windet sich durch Odhrain bis zum Delta des Anúbaz, im Veldrischen Ozean

Arainion:

Hauptstadt der Zwerge im Herzen des Wintergebirges; oberhalb des großen Passes; A. ist die letzte Bastion Rogalands, die von Morodan hart umkämpft wird, da mit dem Fall A. auch das Volk der Zwerge besiegt wäre

Aramand:

feinstes Metall aus den Bergwerken von Farzentho-Kharaza; das Metall schimmerte violett auf silbernem Grund; es wurde nur wenig dieses kostbaren Metalls gefunden; daher war A. sehr wertvoll; aus A. wurde vor allem Schmuck hergestellt

Ararat:

siehe >Säulen von Ararat<

Arcana:

Elbin, Tochtes des Elbenfürsten der Riamirdain, Torendan; ehelichte nach der großen Schlacht den König Midgards, Valmeron, und wurde somit Königin der neuen Welt; sie lebt in Tol Dalarna der Hauptstadt Odhrains

Arodan:

Etrikaner des Nordens; Sohn Tharbaths; A. ist hitzköpfig, groß gewachsen und hatte milde, gleichmäßige Züge; seine Haut war wettergegerbt und in seinen tiefgrünen Augen schimmerte ein schwacher Glanz; die dunklen, schwarzen Haare, die sein Gesicht umrahmten, waren kurz gehalten; wie alle Waldläufer trug er einen dunklen elbischen Umhang, dessen Farbe nicht genau zu bestimmen war; dieser konnte ihn verborgen halten, da er sich der Umgebung anzupassen wusste; er wurde am Hals mit einem gezackten, grünen Edelstein geschlossen, dem Erkennungszeichen der Etrikaner des Nordens; A. trifft seinen Anführer Meoseld im Gasthaus "Zum Feuer speienden Drachen", er unterstützt ihn bei seinen Ermittlungen im mysteriösen Mordfall an der Ailanthusbrücke; später kämpft er gegen die Wölfe; sein Vater verliert dort sein Leben; A. verändert sich dadurch sehr; später gehört er zu den fünf Gefährten um Meoseld; in Dol Riada erhält A. die ehrenvolle Aufgabe die Elben Liurfin und Ethelion zum Orakel von Rhunal zu begleiten

Arofina:

Fürstin von Godiva; Gattin Thor Corowans

Aroquivir:

Fürst der Lichtelben; regierte gemeinsam mit Torendan die Riamirdain; A. war Meister der Schmiedekunst; gemeinsam mit den anderen Elben bestieg er nach der Großen Schlacht die Schiffe, die ins Land der Unsterblichkeit segelten; kehrt jedoch mit einigen wenigen nach Midgard zurück

Arsilas:

großer und kräftiger Roganinger; lebte in einem Dorf auf der nördlichen Seite des Wintergebirges; nachdem er sich feige im Kampf versteckt gehalten hatte, nagte sein schlechtes Gewissen an seiner Seele; erst als er den Etrikaner Arodan trifft, sieht er ein Chance sein Fehler wieder gut zu machen und seine Ängste zu besiegen; er schließt sich Arodan an und führt ihn auf sicheren Pfaden nach Arainion; dort treffen sie den Elbenfürsten Ethelion; gemeinsam reiten sie zum Orakel von Rhunal

Asen:

Götter, welche die Welt mit Hilfe des Gottvaters erschaffen hatten

Asgard:

Hauptstadt von Asturien; Herrschaftssitz der Könige der Mark; die Festung Cadvälva thront auf dem Hügel, auf dem die Stadt errichtet wurde; eine große Mauer führt um den Berg herum und sorgt für Sicherheit

Asturien:

Land im Herzen Midgards; eingeschlossen vom Grauen Schneegebirge im Nordwesten, vom Roten Sonnengebirge im Südwesten, vom Wintergebirge im Norden und Osten; fruchtbares Land durch die großen Flüsse Smyrna Tauros und dem Udmalstrom; Hauptstadt: Asgard; Land der Pferdemenschen, den Asturianern

Athelstan:

Feldmarschall der Heereseinheit Odhrains


B

Balani der II.:

mutiger Zwerg aus Rath Arainion; Anführer einer dreißigköpfigen Zwergengruppe, die B. nach Orkney führt; ist einer der Überlebenden des Überfalls der Wölfe am Grünen Strauchweg;

Balder:

einer der Asen; Balder galt als der schönste, der Götter und war für seine Jagdleidenschaft bekannt; Balder war klug, umsichtig und ein guter Redner; nachdem Balder von seinem Bruder getötet wurde, trauerten alle Götter; nur Loki, der den Bruder Balders aufgehetzt hatte, ihn zu töten, feierte Balders Tod; beide verband von Anbeginn abgrundtiefer Hass; Loki neidete Balder seine Nähe zu Odin und ruhte nicht eher, bis Balder vernichtet war

Balius:

Zwerg aus dem Gefolge Grymblis; Anführer einer zwergischen Kriegereinheit

Barlie:

Mensch aus Berwick; bewohnte jedes Jahr in den Sommermonaten als Eremit eine Höhle in den Shellinghöhen; dort begegnete er dem Shiomani Morodan in Gestalt des grauen Nebels; der Magier tötete ihn und bemächtigte sich der körperlichen Hülle des Einsiedlers B.

Barto:

rothaariger Zwerg aus Rath Arainion; gehört zur Zwergengruppe Balanis des II., die nach Orkney aufgebrochen waren; überlebt, als einer der wenigen den Überfall der Wölfe am Grünen Strauchweg

Baumriese Yggdrasil:

Herr aller Bäume; er lebt in den Tiefen des Morquart Waldes; seine Wurzeln reichen unter der Erde bis in alle Wälder; Ihm gehorchen die Tannen und Laubbäume aller Wälder gleichermaßen; dem einzigen Wesen, dem er sich je unterwarf, ist der Shiomani Alvis Andvari, der Meister der Pflanzen und Bäume; der Baumriese Yggdrasil ist ein Morquart (lebender Baum)

Belegond:

ranghöchster Krieger Odhrains; engster Vertrauter und Berater König Valmerons; Amtsinhaber der Position des Ersten Kriegsherrn und Hauptmann der Palastwache; Mitglied des Rates von Odhrain

Beloozero:

der B. wird auch Weißer See genannt; der See ist der größte in Midgard; der See wird vom Anúbaz Cadrón gespeist; im Osten wird er vom Dunklen Ödland begrenzt, im Süden vom Wintergebirge und im Nordwesten vom Weißen Tal Belooza; der Weiße See ist mehrere Meilen tief; in ihm leben die böse Wassergeister, die Wasserbeloozas; es heißt, sobald jemand die Fluten betritt, erscheinen die finsteren Wesen und verschleppen ihr Opfer in die Tiefen auf den Grund des Sees

Belooza:

B. wird auch das Weiße Tal genannt; das große Tal erstreckt sich von den südlichen Ausläufern des Grauen Schneegebirges bis zum Weißen See, Beloozero; Südlich befindet sich der Weiße Wald, Beloozand

Beloozas:

böse Geister Midgards; es gibt die Wasserbeloozas, die im Weißen See, Beloozero, leben und die Waldbeloozas, die im Weißen Wald, Beloozand, hausen; die Geister sind den Menschen gegenüber feindlich eingestellt; die Beloozas sind gefürchtet; der Weiße See und der Weiße Wald werden daher von Menschen und Elben gemieden

Beloozand:

der B. wird auch Weißer Wald genannt; das Waldgebiet befindet sich im Weißen Tal, Belooza, dort wo sich das Graue Schneegebirge mit dem Wintergebirge zusammenschließt; der Sage nach, leben in seinen Tiefen die bösen Waldgeister, die Waldbeloozas; der Weiße Wald wird von den Menschen und Elben daher gemieden

Beltheod:

Krieger der Menric des Königs von Asturien

Belther:

Krieger der Menric des Königs von Asturien

Beómund:

König der Mark Asturien; starb während der Großen Schlacht; sein Erbfolger ist sein Sohn Léofric

Berries:

Menschen, lebten einst in den fruchtbaren Tälern des Anúbaz Cadrón, wurden von den Orks vertrieben und siedelten sich in den Berwicktälern an

Bertel:

Kosename des Tobbies Bertelgard Blauhaar

Bertelgard Blauhaar:

Tobbie; Thane der Rainländer; lebt in Maronental der Hauptstadt der Rainländer; Vorsitzender des Thing Ratings; Kosename: Bertel

Berwick:

Hauptstadt der Berwicktäler im Norden Vinlands, Zentrum des Handels; in B. führen die Handelswege des Norden und des Südens zusammen; der Schneidepunkt B. verbindet den Pfad der Könige der aus dem Süden von Thanet heraufzieht (weiterführend nach Norden als der Grüne Strauchweg) mit der Großen Handelsstraße, welche im Norden am Grauen Schneegebirge entlang führt

Berwicktäler:

fruchtbares Land im Norden Vinlands am Rand des Grauen Schneegebirges; die Hauptstadt Berwick befindet sich am Kreuzpunkt des Grünen Strauchweges und der Großen Handelsstraße

Besóme:

Name, den die Tobbies dem mächtigen Shiomani Morodan gegeben haben - eine Ableitung aus den Worten: böser Mensch

Bradomir:

Hauptmann aus der Palastwache Tol Dalarnas; Krieger aus dem engen Kreis um König Valmeron

Brolano Grasbert:

Tobbie; Bruder Gorlandos; Hüter der Ailanthusbrücke; hilft später den Waldläufern Meoseld, Tharbath und Arodan bei den Ermittlungen des sonderbaren Mordfalls bei dem sein Bruder ums Leben gekommen ist;

Bronzener Thronsaal:

Thronsaal der Könige von Asturien in der Festung Cadválva

Burukhan:

Murdo-Cadhún; befehligt die Heereseinheit die in Lothian stationiert ist


C

Cadraz Fall:

Wasserfall des Anubaz Cadron in der Region von West Godiva

Cadválva, Festung:

die große Festung bildet das Zentrum von Asgard, der Hauptstadt Asturiens; die Festung wurde auf der höchsten Erhebung eines Hügels, dem Roten Sonnengebirge vorgelagert, errichtet; die Festung Cadválva ist Sitz des Königs von Asturien

Cala Ancyra:

die Göttin Freya erbaute der Shiomani Ancyra einen Tempel in Cala im Lande der Könige Harfagris; seither wurde dieser Ort nur noch Cala Ancyra genannt; in den Bergen von Núne stand er, der Tempel, hoch oben auf einem hohen Gipfel; der Aufstieg dorthin war sehr beschwerlich und nicht ganz ungefährlich; je näher man Cala Ancyra kam, desto dichter wurden die Nebel und die Sonne verdunkelte sich; dieser Ort war unheimlich; eine magische Aura umgab diese heilige Stätte; der Stein, aus dem der Tempel gehauen wurde, leuchtete von innen heraus; unzählige Säulen stützten die Halle, Feuer brannten überall und mystischer Dunst breitete sich aus; C.A. war ein Ort zum fürchten

Cámulán:

Erhöhung im Dunkelwald; auf der höchsten Erhebung steht die Festung Al Taramún

Cardamon:

missgebildeter Roskine, der vor den Toren von Lindisfarena lebte; war für die Reinigung der Kanalanlagen unterhalb der Stadt verantwortlich; als die Stadthalter und die Shiomani Ancyra in Lindisfarena weilten, bleiben die Stadttore für viele Menschen geschlossen; C. verdient sich ein paar Silberstücke dazu, dass er über die unterirdischen Gänge einzelne Personen in die Stadt führt; als er auf die Sieben trifft, bietet er auch ihnen seine Dienste an; diese Begegnung wird ihm zum Verhängnis; er führt die sieben Untoten in die Stadt und wird zum Dank von ihnen getötet

Caran Anunis:

siehe >Rotes Sonnengebirge<

Carrúhm:

Region im Land Vinland, im Norden Midgards; die höchste Erhebung sind die Shellinghöhen und der größte Wald ist der Morquart

Cemberlitha:

Gipfel des Wintergebirges, östlich der Pforte nach Odhrain

Ceriana:

Lichtelbin; hohe Fürstin der Lichtelben; Mutter von Dilferon

Cerumanten:

blaue Edelsteine, die Gegenstücke zu den Rotaten; ihre Wirkung galt als umstritten, da sie die Eigenschaften ihres Trägers verstärkten, vor allem die Guten; die kreisrunden C. leuchten in hellem Blau, wenn der Gegenüber in feindlicher Absicht kam und die tränenförmigen, in dunklem Blau, wenn man belogen wurde, diese Edelsteine wurde im Ring Cylmavias eingearbeitet

Chimara:

Stute des Elben Liurfin; ein schnelles zuverlässiges Tier, welches nach dem Tod seines Besitzers in den des Roganingers Arsilas wechselte

Cilrohir:

Lichtelb; Statthalter von Mercia; war mit dem Elben Cyrdan verwandt; Schiffbauer; reitet mit den zurückgekehrten Elben nach Dol Riada

Círh Barrúsc:

Ort am Rande der westlichsten Ausläufer des Grauen Schneegebirges; in der alten Zeit lebte dort lange Zeit der Shiomani Morodan

Císcalia:

Region im Süden Odhrains

Conathon:

Elbenfürst der Tanadhrim; blieb mit den letzten Lichtelben, die Midgard nicht verlassen wollten, in Lothian; der große C. wurde auch der Allwissende genannt; er liebte Taniara und nahm sie viele Jahrhunderte vor der großen Schlacht zur Frau; doch er begleitete sie nicht nach Walhall; als Lothian von Morodan angegriffen wird, wird C. verletzt

Coronthir:

Lichtelb; Tanadhrim aus Lothian; berühmt für sein scharfes Auge und seine Stärke; rettet gemeinsam mit Feanthor und Ethelion das Leben des Kuriers Tirionth; später reisen diese drei Elben zum Morquart Wald, um den Auftrag des Kuriers aus Odhrain zu erfüllen

Cydon:

Untoter aus dem Heer Morodans; Anführer der Sieben; ursprünglich einer den edlen Roskilder; mit dem Auftrag Godhiens Geheimnis in Erfahrung zu bringen und ihn anschließend zu töten

Cylmavia:

Asin; für sie wurde der gleichnamige Ring von den Elben Nibels gefertigt, der jedoch nie nach Walhall gelangte

Cyrdan:

Elbenfürst der Elben vom See; wurde Statthalter von Ferru Gineum; C. verspürte zeit seines Lebens die Sehnsucht nach dem Meer und wurde daher Schiffbauer; er war Fürst der Elben von Roskilde


D

Danilas Dragos:

Tobbie; lebte in Mühlberg in den Rainländern; kämpfte erfolgreich in der Landwehr Fesimos; nach der Großen Schlacht wurde D. Amtmann von Mühlberg

Darius:

Zwerg; aus dem Gefolge Grymblis; kämpft am Morquart Wald gegen die Wolfsbestien

Deferier:

Statthalter von Lindisfarena; Sohn: Alvaro

Derbin:

Zwergenkönig und Herr der Grotten von Rath Arainion; Anführer eines der größten Zwergenvolkes; erforschte und besiedelte das Wintergebirge; wurde später im Kampf gegen Orks getötet; berühmte Nachfahren Grimsbart und dessen Sohn Grymbli

Dergreth:

Oberbefehlshaber der Turmwache Tol Dalarnas; hatte in der Nacht des Angriffs der Riesen auf die Hauptstadt Odhrains die Befehlsgewalt über die Turmwache; wurde vom hohen Rat angeklagt; im Rahmen der Verhandlung jedoch frei gesprochen

Dilferon:

Fürst der Lichtelben; Sohn von Ceriana;

Dol Riada:

Hauptstadt der Lichtelben; erbaut in einem zerklüfteten Tal des Grauen Schneegebirges im Norden Vinlands, Zentrum der Wissenschaft und Elbenschmiede, Wohnort des Elbenfürsten Torendan und Aroquivir sowie dessen Volk den Riamirdain; durch D.R. fließt die Ruádiuná

Dorseth:

Land im Süden Vinlands, am Rande des Grauen Schneegebirges

Draaksúl:

bulliger Ork; gehört den Gorlogs Einheit, den Golos, an

Dumbarton:

Hauptstadt Rogalands; am westlichen Ufer des Ladogha-Sees gelegen; die Stadt wurde von den Menschen, den >Roganingern< bewohnt, die eine intensive Freundschaft mit den Dunkelelben des Dunkelwaldes pflegten;

Dunkelwald:

größter Wald Midgards in Rogaland; Heimat der Dunkelelben und der Roganinger


E

Ebene von Veldenn:

Gebiet zwischen Tol Dalarna und Mazar-i-Shalifh am Ufer des Anubaz Cadron in Odhrain

Einherier:

eine besondere Gattung der Riesen, auch Feuergeißler oder Feuerriesen genannt; wurden von Loki gezüchtet; der Fürst der E. war Grombulfog; die E. waren die am meisten gefürchtetsten und bösartigsten Geschöpfe des dunklen Herrn

Elberon:

Elb aus dem Volk Cyrdans,der Elben vom Meer; lebte als dessen ständiger Vertreter in der Hauptstadt Lindisfarena im Land Roskilde;

Elmfold:

Hauptmann der Menric aus Asgard; galt als umsichtiger, mutiger Krieger aus dem engen Kreises um König Eomenric

Elmham:

Ort am Rande des Roten Sonnengebirges; dort steht die Festung Grimbsby der Asturianer; in der Nähe der Zwergenhallen von Orkney

Elvinha:

Tochter des Elben Elberon; lebte mit ihrem Vater in Lindisfarena, der Hauptstadt Roskildes

Enya:

gefährlicher Ring Morodans; in ihm waren die gefährlichen Rotaten verarbeitet

Eomenric:

König von Asturien; residiert in der Festung Cadválva in der Hauptstadt Asgard; nach dem Tod König Beomunds und seinem Sohn, dem Erbfolger Leofric, wird E., der bisher Marschall der Mark gewesen war, König von Asturien

Eothil:

Hauptmann der Menric aus Asgard; galt als umsichtiger, mutiger Krieger aus dem engen Kreises um König Eomenric

Ephelion:

Lichtelb; Sohn Torendáns; lebte mit dem Volk der Riamirdain in Dol Riada; sein Bruder ist Ethelion; seine Schwester: Midgards Königin Arcana; bereiste mit seinem Bruder die verschiedenen Länder der Erde; als Dol Riada zerstört wurde, war er mit einigen wenigen Riamirdain dort; er stellte sich dem dunklen Angreifer, der ihn schließlich mit Hilfe seines Wolfes Warga töten konnte; E. erhielt von den Asen die Erlaubnis in die Hallen der Toten zu reisen; er kam nach Walhall und seine Seele blieb unsterblich

Èred Daethelóth:

Gebirge im Südosten Midgards; im Zentrum auf südlicher Seite ist das Orakal von Rhúnal

Ered Rhiwúrebh:

siehe Wintergebirge

Estel Calfauth:

>Kriegsschiff der Hoffnung<; wurde vom Schiffbauer Cilrohir erbaut; segelte später unter Führung des Elben Andrahil

Ethelion:

Lichtelb; Sohn Torendáns; lebte mit dem Volk der Riamirdain in Dol Riada; sein Bruder ist Ephelion; seine Schwester: Midgards Königin Arcana; bereiste mit seinem Bruder die verschiedenen Länder der Erde; als Dol Riada zerstört wurde, war er nicht dort; doch als er zurückkam, fand er seinen Bruder nicht und suchte ihn verzweifelt; schließlich entdeckte E. ihn an der Wand in den Kellergewölben seines Vaterhauses; da wusste er, dass sein Bruder getötet wurde und schwor Rache

Ethric:

großer König der alten Zeit; sein Bruder ist Harfagris; beide Brüder waren die ersten lebenden Menschen auf Erden; sie gründeten große Königshäuser; E. regierte im Land Odhrain, während Harfagris König in Roskilde wurde; das zunächst kleine Volk, welches die Asen beiden Königen an die Seite stellte, waren edle Menschen, die ein hohes Alter von meist mehr als fünfhundert Jahren erreichten; das edle Volk wurde jedoch von den Asen durch mindere, weniger begabte Menschen ergänzt, die lediglich ein Alter von höchsten zweihundert Jahren erreichten; mit dem Tod E. starb auch allmählich die edle Menschengattung, die >Etrikaner< und die >Roskilder< aus; einer der Nachkommen dieses Königs ist Valmeron

Etrikaner:

edle Menschengattung aus der Linie König Ethrics, waren die ersten Menschen in Midgard; erreichten ein Alter von meist mehr als fünfhundert Jahren; sie waren ausgestattet mit einem besonders guten Gehör und sehr scharfen Augen; einige E. besaßen sogar die Gabe der Voraussicht, doch ihre Zahl nahm nach dem Tod der großen Könige unaufhörlich ab; oftmals blieben sie kinderlos, da sie ihr Leben in den Dienst Midgards stellten; sie waren stets ruhelos, wurden nicht sesshaft und zogen zum Schutz der Menschen durch die Wälder, was ihnen schließlich den Namen: Waldläufer einbrachte; die übrigen Menschen betrachteten die E. als Außenseiter und sonderbare Einzelgänger, oftmals waren sie mehr gefürchtet als geliebt; eine Vermischung der beiden verschiedenen Menschengeschlechter kam nur selten vor; die Freundschaft mit den Roskildern jedoch, wurde von den E., wenn möglich, sorgfältig gepflegt


F

Fährdorf:

Ort in Ostrainland; eine Fähre stellte die ständige Verbindung mit dem Ort Rainburg her; Fährdorf liegt am westlichen Ufer des Ailanthus und Rainburg liegt am Ostufer des Großen Stroms

Farzentho-Kharaza:

Hallen der Zwerge im Grauen Schneegebirge; viele Gänge und Stollen breiteten sich unterhalb der riesigen Gipfel der Ziegelspitze, des Turm-Fathin, und des Kritáss-Kherzo aus; F.-K. war die Zwergengrotte Valinns; der größte Durchbruch der je durch einen Berg gebrochen wurde, denn die Hallen führten vom Tor des Schattens im Osten bis zum großen Tor auf der Westseite des Berges; nach der Großen Schlacht waren zwar die bösen Ungeheuer und Orks vertrieben, doch die Zwerge besiedelten die Hallen nicht mehr; später kamen die letzten lebenden Orks dort zusammengelaufen; der mächtige Morodan fand sie und züchtete neue Heerscharen von Orks; der Murdo-Cadhun Olkan wurde dort als Oberst eingesetzt

Feanthor:

Lichtelb; Tanadhrim aus Lothian; berühmt für seinen meisterhaften Umgang mit dem Schwert; versteht die Sprache der Bäume; rettet gemeinsam mit Coronthir und Ethelion das Leben des Kuriers Tirionth; später reisen diese drei Elben zum Morquart Wald, um den Auftrag des Kuriers aus Odhrain zu erfüllen

Felsberg:

Ort in Ost-Rainland.

Felsenburg:

Festung von Orkney

Femulas:

Sohn des Fürsten Tronduil der Dunkelelben aus dem Dunkelwald; große, stattliche Erscheinung; sein vortrefflicher Umgang mit dem Bogen und seine scharfer Blick waren seine hervorragenden Eigenschaften; nach dem Fortgang seines Vaters nach Walhall, wurde er zum Fürsten der Dunkelelben; F. sehnte sich nicht nach dem Land der Unsterblichkeit und blieb daher in Midgard; als eine neue dunkle Macht erstarkte, machte er sich bereit gegen den Feind anzutreten; er kämpfe gegen die Wolfsbestien am Morquart Wald und wurde schwer verwundet; später reiste er als einer der fünf Gefährten nach Dol Riada, um Verbündete gegen den dunklen Fürsten zu finden

Fenrir:

Riesenwolf; kämpfte in der Großen Schlacht gegen den Asen Odin und verschlang ihn; F. wurde vom Asen Vidar getötet

Fenris:

Hauptmann Odhrains

Féothil-Fimbór:

Aéjas Elb; großer Meister der Juwelenschmiede; Fürst von Aéjas-Irida; schuf mit den Elben von Nibel den Ring der Nibelungen; wurde aber von Loki getäuscht und er gab ihm diesen Ring im Glauben, dieser würde ihn zum Wohle der Asen und Elben einsetzten

Fermentor/Fermentoren:

auch Dämonen der Unterwelt; Untote, die in der Zwischenwelt leben, ruhelose Geister die böse geworden sind; weil sie die Erde nicht verlassen können; zu Lebzeiten hausten sie bei den Elben von Nibel und strebten nach dem ewigen Leben; als Fermentor ist ihr Skelett von schwarzgrauen Nebel umgeben, die sie hinter schwarzen Kapuzenmänteln verbergen

Fesimo Forklin:

Tobbie; lebte in Mühlberg in den Rainländern bei seinem Oheim Filbo Forklin; während der Großen Schlacht organisierte er die Landwehr und kämpfte erfolgreich gegen den Shiomani Morodan, der Vinland besetzt hielt; daber erlitt er eine schwere Verletzung durch die schwarze Klinge der dunklen Macht; durch seine außerordentlichen Verdienste, auch für die Elben, erlaubten ihm die Asen nach Walhall zu reisen; doch seine Sehnsucht nach Midgard wurde vom Orakel Taniaras genutzt; der Brunnen schickte eine Nachricht von der neuen Bedrohung; F. kehrte daraufhin in die Heimat zurück

Festung Cadválva:

die große Festung bildet das Zentrum von Asgard, der Hauptstadt Asturiens; die Festung wurde auf der höchsten Erhebung eines Hügels, dem Roten Sonnengebirge vorgelagert, errichtet; die Festung Cadválva ist Sitz des Königs von Asturien;

Festung Grimsby:

auch Festung von Elmham genannt; am Rande des Roten Sonnengebirges - unweit der Zwergenhallen von Orkney in Asturien

Festung von Elmham:

auch Festung Grimsby genannt; am Rande des Roten Sonnengebirges - unweit der Zwergenhallen von Orkney in Asturien

Festwams:

Tobbie der Rainländer

Feuerglut:

Svadilfari aus dem Gestüt des Königs von Asturien; Reitpferd des Königs Eomenric; Nachfahre des Götterpferdes Sleipnir; sein Sohn ist Feuermähne, das Pferd Meoselds

Feuermähne:

Svadilfari aus dem Gestüt Eomenrics; der König schenkte dem Etrikaner Meoseld das edle Tier, nachdem dieser die lange Winterzeit am Hof von Asgard verbracht hatte und sich zwischen diesen beiden Menschen eine tiefe Freundschaft entwickelt hatte; Meoseld bezähmte das Tier nach etlichen Mühen; eine enge Verbundenheit zwischen Meoseld und F. entstand in der Folgezeit

Feuerriese:

siehe Einherier

Filbo Forklin:

Tobbie; lebte mit seinem Neffen Fesimo in den Mühlberg in den Rainländern; kämpfte erfolgreich in der Landwehr Fesimos; ihm wurde nach der Großen Schlacht erlaubt nach Walhall zu reisen; doch er erreicht die unsterblichen Lande nicht und stirbt während der Fahrt

Filthor:

Krieger der Menric des Königs von Asturien

Fimbulgor:

größter der Drachen

Fly Conoban:

mächtigster und ältester der großen Adler; Herrscher über die Tiere der Lüfte

Fly Grimbul:

einer der großen Adler aus dem Geschlecht Fly Conobans

Fly Grimhir:

großer Adler; mächtiger Nachfahre des großen Fly Conoban; kommt dem Drachenschiff zu Hilfe, als dieses schnell nach Midgard zurückkehren muss, damit die dunkle Macht aufgehalten werden kann

Fobbie:

Tobbie aus Berwick, arbeitete als Stalljunge im Gasthaus "Zum feuerspeienden Drachen" des Wirts Prunus Padus

Förde von Kintyre:

Bucht im Nordwesten Midgards in Gotland gelegen; am Ende der Bucht befanden sich die großen Handelsstädte Mercia und Korshamm

Forelia Forkheim-Forklin:

eine Tobbie; verwandt mit Fesimo und Filbo Forklin

Forkheim-Forklin:

alt ehrwürdige Tobbiefamilie aus Mühlberg

Fork Mandóva:

Stadt in Odhrain

Freandor:

Elb aus Gotland; besitzt eine Pferdezucht; F. stellt für die Reise der Elben nach Dol Riada einige ausgesuchte Tiere zur Verfügung

Freya:

eine der Asen; F. war die Mutter von Morodan, die ihren Sohn jedoch verstieß, da sie ihn mit dem Riesen Ygmasil gezeugt hatte; F. starb während der großen Schlacht; wurde später vom Gottvater zurück in das Land der Unsterblichkeit geholt

Furion:

feuerspeiender Drache; wurde von Loki ausgesandt, Tyrs Schiff zu verbrennen; F. wurde von dem Ase Balder mit einem vergifteten Pfeil getötet


G

Gabe des Drachenauges:

wohl gehütetes Geheimnis der Königslinie Ethrics; der Drache; Schutzpadron dieses Hauses, gab Ethric von seinem Blut, dieser vererbte es nur an seine direkten Nachkommen; das Blut des Drachen ermöglichte es, dass der Menschen, in dem dieses Blut fließt, für einen Tag und eine Nacht sein Leben erlöschen lassen konnte, ohne das ein gesundheitlicher Nachteil für ihn entstand

Gabe des silbernen Geheimnisses:

wohl gehütetes Geheimnis der Königslinie Harfagris; die Silberschlange; Schutzpadron dieses Hauses, gab Harfagris von ihrem Blut, dieser vererbte es nur an seine direkten Nachkommen; das Blut der Schlange ermöglichte es, dass man gegen jedwedes Gift unempfindlich wurde

Gabe des zweiten Lichts:

spärliche gesäte Gabe, die vorrangig dem elbischen Geschlecht vorbehalten ist; erkennen kann man diese Gabe an einem größeren schwarzen Punkt neben der Pupille; man kann Personen durch die direkte Sicht in die Zwischenwelt beobachten und mit den dunklen und lichten Geistern sprechen; oftmals hat derjenige, der das zweite Licht besitzt, einen Asen als Schutzpadron

Ganthor:

Krieger der Menric; wird zum Verräter; schließt sich Tharodrim an und zieht das Schwert gegen seinen König und wird von ihm getötet

Garbag:

Utgard-Logi

Getheor:

Hauptmann Asgards von geringerem Rang; gehörte zur ständigen Wachmannschaft

Ghus-Tanabán:

Gipfel am Rande der alles umschließenden Berge; der Adler Fly-Grimhir hatte auf diesem Gipfel seinen Horst

Godhien:

einer der sieben Shiomani Midgards; er galt als der weiseste und besonnenste unter den Zauberern; seine Güte und die Macht seiner Magie waren in ganz Midgard berühmt; nach der großen Schlacht verließ er gemeinsam mit den Elben die alte Welt

Godiva:

Land im Norden Odhrains; es wird zwischen Ost-Godiva (Hauptstadt: Mazar-i-Shalifh) und West-Godiva (Hauptstadt: Fork Mandóva) unterschieden; Thor Corowan ist Fürst dieser Region; größter See ist der Mornaelas >Schwarzer See<

Golos:

Gruppe besonderer Murdo-Cadhúns; von Gorlog zu einer speziellen Einheit zusammengefasst; sie waren die gefährlichsten und grausamsten Orks, welche stets mit Sonderaufgaben betraut wurden

Gorlando Grasbert:

Tobbie; Bruder Brolanos; Hüter der Ailanthusbrücke; wird von Morodan getötet, als er sich dem Nebel in den Weg stellt

Gorlog:

Murdo-Cadhún; rechte Hand Morodans; oberster Heerführer aller Orkstämme

Götter:

siehe Asen

Grabwichte:

kleine, grausame Kreaturen, die keine Seele entrinnen ließen, welche sich unaufmerksam in die Nähe ihrer Gräber in den Steinbergen wagte; waren die Meister der Bannsprüche, herzlos und abscheulich; die Menschen waren ihnen hilflos ausgeliefert; lediglich bei den Elben und Zwergen bewirkten die Bannsprüche nur wenig

Graues Schneegebirge:

das Gebirge befindet sich in den nördlichen Regionen von Midgard; halbmondförmig zieht es ich vom Meer im Westen nach Osten; von dort aus ziehen sich seine Ausläufer weit nach Süden, bis zur Pforte Asturiens; das G. S. schließt Vinland ein

Grimsbart:

Zwerg, Vater von Grymbli

Grombulfog:

Fürst der Einherier und Feldherr von Hvammur; mächtiger Diener Lokis, besaß eine Leibwache von Riesen

Große Handelsstraße:

Handelsweg im Norden Midgards; führt von der Blauen Furt in Gotland, durch Wiggadon, weiter durch die Rainländer und Carrúhm; über den hohen Pass des Grauen Schneegebirges, durch den Dunkelwald bis nach Dumbarton

Grüner Strauchweg:

Handelsweg in Vinland, er verbindet den Pfad der Könige der im Süden von Thanet heraufzieht, mit der Großen Handelsstraße die im Norden am Grauen Schneegebirge entlang führt; am Schneidepunkt des G.S. und der Großen Handelsstraße liegt die Handelsstadt Berwick

Grymbli:

Zwerg aus Derbins Sippe; Grimsbarts Sohn; stammt aus Rath Arainion; nach der Großen Schlacht wird er der Herr der Grotten von Orkney

Gungnir:

Schwert der Götter; Symbol der Freiheit; in der Großen Schlacht kämpfte es gegen den mächtigen Asen Loki; nach der Schlacht wurde es Valmeron übergeben; es leuchtete in gleißendem Glanz, so dass es die Augen blendete


H

Hambar:

Erster Hauptmann der Palastwache Asgards, Vertrauter König Eomenrics

Hardrada:

königliches Geschlecht der Getreuen, die der Vernichtung ihres Landes entkamen; waren die ersten Menschen in Midgard, die Edlen, und gründeten in der alten Welt große Königshäuser; waren in zwei Gruppen gespalten, in die von Roskilde und die, von Odhrain; die H. wurden mehr als fünfhundert Jahre alt

Harfagris:

großer König der alten Zeit; sein Bruder ist Ethric; beide Brüder waren die ersten lebenden Menschen auf Erden; sie gründeten große Königshäuser; H. regierte im Land Roskilde, während Ethric König in Odhrain wurde; das zunächst kleine Volk, welches die Asen beiden Königen an die Seite stellte, waren edle Menschen, die ein hohes Alter von meist mehr als fünfhundert Jahren erreichten; das edle Volk wurde jedoch von den Asen durch mindere, weniger begabte Menschen ergänzt, die lediglich ein Alter von höchsten zweihundert Jahren erreichten; mit dem Tod H. starb auch allmählich die edle Menschengattung, die >Roskilder< und die >Etrikaner< aus

Harvadra:

König von Roskilde; erhielt von den Asen für seinen mutigen Kampf gegen Loki ein Göttpferd zum Geschenk; H. war ein Pferdenarr und nur er konnte den temperamentvollen Hengst >Sleipnir< reiten; als er starb vermochte niemand, das Ross zu bezähmen; H. Erbe verschenkte das edle Ross an den damaligen König von Asturien und bestärkte damit die Verbundenheit zwischen Roskilde und Asturien; der König der Pferdemenschen hatte eine glücklichere Hand mit Sleipnir; er züchtete mit dem Hengst die berühmten Svadilfaris

Harold:

Hauptmann aus dem Heer Asturiens; wurde als Kurier nach Odhrain gesandt, um König Valmeron von den Geschehnissen am Morquart Wald zu berichten

Hellwing:

Krieger der Menric; wird zum Verräter; schließt sich Tharodrim an und zieht das Schwert gegen seinen König

Heómren:

Hauptmann aus dem Heer Asturiens; Verräter; unterstand dem direkten Befehl des Marschalls Tharodrim; in dessen Auftrag versuchte er den Kurier Miragorn am Fortkommen zu hindern; er starb durch das Schwert Miragorns

Hersebach:

Fluss in Asturien; im Delta der Smyrna Taurus

Hordaland:

nördlichsten Land Midgards, ein dunkles, schwarzen trostloses Land, ohne Baumbestand und grüne Wiesen; größtes Gebirge ist der Urádh, das Totengebirge; H. war einst Wohnort des mächtigen Asen Loki, bevor dieser in der Großen Schlacht von den anderen Asen besiegt wurde; Hauptstadt ist Hvammur im Urádh

Hügelgräber der Steinberge:

schauriger Ort in der Region Carrúhm in Vinland; Ort der Geistwesen und der Grabwichte der alten Zeit, die dort in den Hügelgräbern in alten Gräbern, vollgestopft mit Reichtümern, hausen

Hvammur:

Ort in Hordaland auf der Ostseite des Urádh, dem Totengebirge; in H. befand sich die mächtige Festungsanlage Lokis; Orks und die glutäugigen Wolfsbestien wurden dort im Gebirge gezüchtet


I

Irchath-Rais:

hoher Gipfel des Grauen Schneegebirges; vier Tagesmärsche in nördliche Richtung von Farzentho-Kharaza entfernt


K

Kelthor:

kluger, weiser Krieger Asgard, verlor am Morquart Wald im Kampf gegen die Wölfe sein Leben; sein Sohn ist Kilmund

Kharazon:

Sprache der Zwerge

Kilmund:

Sohn Kelthors; Gehilfe des Heilkundigen Mirthondor; wird zum Knappe Eomenrics; die Schergen Tharodrims können ihn in der Nacht des Sturzes des Königs nicht gefangen nehmen

Kilvan:

Spion König Eomenrics; ein geheimnisvoller, schmächtiger, hagerer Mann, dessen beste Zeit bereits vorüber war; sein Gesicht war schmal und viele Falten und Furchen deuteten auf das Alter des Mannes hin; sein gepflegtes Haar hielt er kurz und an vielen Stellen war es bereits ergraut; K. Blick jedoch, war noch immer wachsam und seine graublauen Augen funkelten in tiefen Höhlen; auf Geheiß Hambars beobachtet er die Verräter Tharodrim und Pheleon; wird nach der Gesundung des Königs jedoch von seinem Auftrag entbunden

Kingsrodúr:

breite Straße in Tol Dalarna

Kirathor:

Hauptmann der Menric; wurde von der dunklen Macht verblendet

Korshamm:

Hafenstadt im Nordwesten Midgards bei der Förde von Kintyre; die Blaue Furt führt nach Mercia auf die gegenüberliegenden Seite; in Korshamm leben vorwiegend Menschen; die Bewohner Korshamms und Mercias sind größtenteils Schiffbauer, Seefahrer und Händler

Kristáss Kherzo:

Gipfel des Grauen Schneegebirges oberhalb der vielen Gänge und Stollen von Farzentho-Kharára


L

Lamedan:

Kuriers des Königs von Odhrain; der schnellste der Kuriere; wurde von Thor Corowan ausgesandt, um König Valmeron vom Übergriff der Riesen auf Tol Dalarna zu berichten; sollte auf dem kürzesten Weg, auf dem Alten Pfad der Könige durch Celmára reiten, durch Asturien, der großen Pforte, weiter nach Thyrnarion bis zum Morquart Wald in Carrúhm, an dessen Grenzen das Heer am Grünen Strauchweg lagerte; L. wurde von den Orks getötet

Langer Quercus:

große Hecke, die sich von der Ailanthusbrücke im Ost-Rainland bis nach Trondheim zieht; die Hecke bildet die östliche Grenze der Rainländer; sie ist hoch gewachsen und dicht verzweigt; nur zwei Untergrabungen führen zum Morquart Wald; an jedem Ende der Hecke steht eine große, riesige Eiche

Leofric:

Sohn König Beómunds; starb während der Großen Schlacht

Leuchtfeuer:

brannten auf den höchsten Gipfeln des Roten Sonnengebirges, welches auch >Caran Anunis< genannt wurde; es gab sechs L., jeweils drei wurden von Odhrain und Asturien angefeuert; sie galten als Symbol der gegenseitigen Verbundenheit

Liane:

Aéjas-Elbin; halb Elb aus der Linie ihrer Mutter und halb Roskilder, wie ihr Vater; entschied sich für das elbische Leben, um ihrer Mutter nah zu sein; nach dem Tod ihres Vaters kehrte L. und ihre Mutter nicht zu ihrem Volk, den Aéjas, zurück; sie verließen aber die Heimat ihres Vaters und lebten fortan einsam in den Tiefen der Albalon-Wälder; ihre Mutter lehrte sie die Vielfalt der Kräuterkunde, weihte sie in verschiedene elbische Geheimnisse ein und brachte ihr die Sprache der Tiere und Bäume bei; einige tausend Jahre lebte L. in einer kleinen Hütte im Wald, nahe dem Grauen Schneegebirge, einsam und allein, nachdem ihre Mutter durch Orks getötet wurde; sie brachte sich das Kämpfen mit sämtlichen Waffen bei und rächte ihre Mutter vielfach; ihr einziger Freund war der Wind, er liebte ihn und sie liebte ihn, seine Sprache wurde die ihre und sie verbrachte ihre Zeit mit ihm; L. besitzt die Gabe des zweiten Lichts; zu Beginn der neuen Zeit bemerkt sie das Nahen eines mächtigen Mannes, den sie jedoch nicht als Morodan erkennt; in den späteren Wirren erhält sie in einer Vision den Auftrag den vier Gefährten zu folgen und sie schließt sich ihnen mit Widerwillen an

 

Limbeloth:

Grenzfluss im Süden Lothians; entspringt im Grauen Schneegebirge

Lindisfarena:

Hauptstadt Roskildes im Westen Midgards; Sitz des höchsten Statthalters von Roskilde, einst Herrschaftsort der Königslinie Harfagris

Liurfin:

Lichtelb; Riamirdain aus Dol Riada; reitet mit Ethelion und Arodan und erklärt, sich dem Orakal von Rhúnal opfern zu wollen

Lómbagh:

Murdo-Cadhún

Lothian:

Region im Westen Rogalands; Heimat der Lichtelben aus dem Volk Taniaras, den >Tanadhrim<, Hauptstadt: Taras Thyamón

Lucie:

Lichtelbin; hohe Fürstin der Riamirdain; Tochter von Vingiriad


M

Maronental:

Hauptstadt der Rainländer und Sitz des Thane; Wohnort von Bertelgard Blauhaar

Marvano:

einer der sieben untoten Roskilder; mit dem Auftrag Godhien auszuspionieren und anschließend zu töten

Masuril:

Schwert des Etrikaners Meoseld; es war schlicht, aber hart wie das stärkste Metall und hatte eine scharfe Klinge; am Heft waren kleine Runen eingeritzt und ein ungeschliffener Rohdiamant zierte ihn; die Zwerge hatten es gefertigt und es wurde schon seit vielen Generation von Vater zu Sohn vererbt

Mazar-i-Shalifh:

Stadt in Odhrain; südlich des Anubaz Cadron; Schwesterstadt von Tol Dalarna

Mendor:

Kundschafter Odhrains; berichtet Valmeron von dem Überfall der Orks auf Thor Corowan in den Piskinischen Sümpfen

Menric:

Einheit von ausgewählten Kriegern Asturiens; ein spezielle Truppe besonders mutiger und erfolgreicher Kämpfer, die besonders ihrem König nahestanden und ihn unter Einsatz ihres Lebens beschützen sollten; ein Menric zu sein galt als besondere Ehre

Meoseld:

Etrikaner des Nordens; M. war selbst für einen Waldläufer sehr groß und hatte ein stattliches Aussehen; seine Gesichtszüge hatten elbischen Einfluss; sie waren ebenmäßig und scharf geschnitten; aus seinen grauen Augen sprach Klugheit und ein waches Herz; in der linken Gesichtshälfte trug er eine Narbe, die sich einen Fingerbreit unter dem Auge bis zum Mundwinkel herabzog, diese Narbe hatte er einer unaufmerksamen Stunde zu verdanken, als ihn ein Ork aus dem Grauen Schneegebirge hinterrücks im Schlaf überfiel; sein schönes, aufmerksames Gesicht wurde von schwarzen Haaren umrahmt; die Strähnen seiner vorderen, langen Haare waren meist nach Elbenart zu kleinen Zöpfen geflochten; seinem Schwert, gab er den Namen Masuril; M. kämpfte mit Valmeron während der Großen Schlacht; wurde nach der Krönung Valmerons zum Anführer der Waldläufer des Nordens und sicherte er wieder die Grenzen Vinlands; als der Hüter der Ailanthusbrücke auf mysteriöse Weise stirbt, ermittelt er im Auftrag der Könige; er spürt eine neue dunkle Macht in Midgard erstarken, kann sich jedoch nicht erklären, was bzw. wer es ist; später reitet er mit seinen vier Gefährten durch die Wälder Albalons um alle verfügbaren Kräfte für einen möglichen Krieg zu mobilisieren

Mercia:

Hafenstadt im Nordwesten Midgards bei der Förde von Kintyre; die Blaue Furt führt nach Korshamm auf die gegenüberliegenden Seite; in Mercia leben vorwiegend Elben; die Bewohner Mercias und Korshamms sind größtenteils Schiffbauer, Seefahrer und Händler

Merscvir Wald:

Waldgebiet im Norden Vinlands; erstreckt sich von der Großen Handelsstraße bis zum Rand des Grauen Schneegebirges; die Lichtelben erbauten dort die Stadt Dol Riada

Milvor:

Diener des Marschalls der Mark, Tharodrim

Mimirs Brunnen:

in Lothians befindliches Orakel Taniaras; ein Fenster in die Zwischenwelt; Taniara war Herrin dieses Brunnens; M.B. befand sich in einer unscheinbaren Schlucht im Wald Lothians, der Weg führte auf einer langen, steilen Treppe hinab; ein silber schillernder Bach entsprang dort aus einem gezackten Felsen; ein mystischer Ort; in der Mitte befand sich das Orakel auf einem erhabene Sockel, der wie ein Baumgeäst geformt war; im Inneren war ein breites, silbernes Becken eingelassen; am Brunnenrand stand ein silberner Krug, der mit dem Wasser des Bächleins gefüllt war; sobald das Wasser des silbernen Bächleins in die Schale des Brunnen gegossen wurde, erwachte das Orakel wie von Zauberhand

Miragorn:

Etrikaner des Nordens; Kurier des Königs von Odhrain; ungestümer Einzelgänger; galt als listig und klug; hatte ein außerordentliches Gespür für Gefahren; seit seiner frühesten Jugend sicherte er die nördlichen Grenzen Midgards; als seine Frau während seiner Abwesenheit von Orks getötet wurde, veränderte er sich zusehends; er wurde zur Gefahr, da er seine Pflichten nicht mehr erfüllte; auf Anraten Valmerons stellte er sich in den Dienst des Statthalters von Tol Dalarna; dort wurde M. zum Kurier; stets ging er höchstes Risiko ein; Thor Dorothan schätzte seine Kampferfahrungen und sein großes Wissen; M. blieb aber ein verschlossener Sonderling, ging keine Freundschaft ein und führte lediglich die ihm erteilten Befehle aus; während der Großen Schlacht durchbrach er heldenhaft die Grenzen der Feinde und überbrachte wertvolle Informationen; nachdem Valmeron zum König gekrönt wurde, diente er, seiner Bestimmung gemäß, wieder der Linie Ethrics. wurde von Thor Corowan ausgesandt, um König Valermon von dem Überfall der Riesen auf Tol Dalarna zu berichten; war der dritte der Kuriere, der lediglich zur Sicherheit ausgesandt wurde, falls die beiden anderen es nicht schaffen sollten; die Orks überfielen ihn in Asturien; dort wurde er von einer Kriegerschar Asturiens gerettet; Krieger des Begleitschutzes überfallen ihn aber später, doch M. konnte die Verräter töten; er erreicht den Morquart Wald; später berichtet er seinem König auch vom möglichen Verrat Tharodrims; aus Sicherheitsgründen wird er mit Femulas, Meoseld und Arodan nach Dol Riada gesandt

Mirthondor:

Heilkundiger und Gelehrter; Hofmediziner der Könige von Asturien; Lehrmeister der jungen, auszubildenden Heiler; behandelt den erkrankten König Eomenric

Mistral:

Fluss durch Arnasun; entspringt im Grauen Schneegebirge

Monolith:

siehe Säulen von Ararat

Morgenberge:

bergige Erhebung in den Rainländern von Vinland

Mornaelas:

auch Schwarzer See genannt - See im Land Odhrains, in der Region West-Godiva

Morodan:

einer der sieben Shiomani Midgards; Morodan ist der Sohn der Göttin Freya, die ihn mit dem Riesen Ygmasil gezeugt hatte; als Bastard verstieß sie das Kind; die Asen hatten Mitleid mit Morodan; sie statteten ihn mit einer Vielzahl magischer Kräfte aus und schickten ihn auf die Erde; er gehörte dem Orden der Zauberer an; nachdem sich Alvis Andvari in den Morquart Wald zurückgezogen hatte, wurde er Oberster des Ordens; später, gelangte er unter Lokis Einfluss; dieser verdarb den Zauberer mit List und Tücke, seine dunkle Seite wurde mächtig und er trat dem Gefolge Lokis bei; während der großen Schlacht wurde er von dem dunklen Herrscher in die Rainländer entsandt, um dort den Widerstand der Tobbies zu brechen und ihre Rädelsführer zu töten; doch als die Asen schließlich auf die Erde kamen, um dem Treiben Lokis ein Ende zu bereiten und ihn gefangen zu nehmen, schwand auch die Kraft M. und er verwundbar; schließlich ging der Shiomani im Pfeilhagel der Tobbies zu Boden; nachdem die Alte Welt untergegangen war und die neue Erde, Midgard, empor gehoben wurde, tauchte wie durch ein Wunder auch Morodans Geist, als Nebel, wieder in den Rainländern auf; er sammelte die Überreste seines Schattens am Jellingstein; dann zog er aus, gelangte zu neuen Kräften und war von dem einzigen Gedanken beseelt, die neue Welt zu beherrschen; auf seinem Weg gelangte er nach Dol Riada und Lothian, er zerstörte diese elbischen Stätten; dann besiedelte er die Festung Al Taramún und baute sie, stärker als je zuvor, wieder auf; M. schuf das Geheimnis der Finsternis

Morquart:

lebender Baum des Morquart Waldes; der Baumriese Yggdrasil ist der ihr König; der Shiomani Alvis Andvari lebt mit den M. in Gemeinschaft

Morquart Wald:

Waldgebiet in Vinland, bildet die östliche Grenze der Rainländer; Alvis Andvari hat sich in diesen Wald zurückgezogen und lebt dort mit seinem Weib: Silberblüte; Herren dieses Waldes sind die Morquarts, die lebenden Bäume unter der Herrschaft des Baumriesen Yggdrasil; das Schillernde Flüsschen entspringt in den Tiefen des M.W.

Morúvan:

Ort im Nordenosten von Gotland, Orks wurden an diesem Ort von Loki gezüchtet, die gefürchteten Morúvan-Orks

Mühlberg:

1. Ort in den Rainländern, am Fuße des Mühlbergs 2. Berg in den Rainländern, der gleichnamige Ort befindet sich östlich am Fuß des Berges

Murdo-Cadhún:

Ork-Rasse (z.B. Gorlog); besondere Züchtung Morodans der alten Zeit; Bestien, welche die Orks um Längen überragten; ihre besondere Stärke ist ihre Intelligenz; M.-C. wurden meistens als Führungskräfte der Heereseinheiten Morodans eingesetzt

Muspel Sandmann:

berühmter Tobbie der Rainländer; nach der großen Schlacht lebt er in Rainburg und bewohnt einen Stollen des Alten Schlosses; Amtmann der Ost-Rainländer; Kosename: Muspy

Muspy:

Kosename des Tobbies Muspel Sandmann


N

Nagual:

geflügelte Drachen, dienten treu ihrem einstigen Herrscher Loki; nach der Großen Schlacht lebten die letzten N. im Urádh, dem Totengebirge

Nemros:

verlassene Stadt der Menschen im Osten Odhrains am Ufer der Anúbaz Cidrana; eine Brücke führt aus der verlassenen elbischen Stadt Niberia vom anderen Ufer herüber

Nemruthgebirge:

Vulkanberge; Gebirge im Süd-Osten Odhrains; der Shiomani Rathell lebt in diesen Bergen

Niberia:

verlassene elbische Stadt im Osten Odhrains am Ufer der Anúbaz Cidrana; umgeben von einer hohen Stadtmauer mit vier Toren; eine Brücke führte über den Fluss auf die andere Seite des Ufers in die ebenfalls verlassene Stadt der Menschen namens Nemros


O

Octhómolos:

Krake aus den unterirdischen Seen des Grauen Schneegebirges in der Nähe der Hallen von Farzentho-Kharaza; paktiert mit dem Shiomani Morodan; die Gefährten werden von ihm in Aéjas-Irida angegriffen

Odhrain:

Land im Süden Midgards; Herrschaftssitz des hohen Königs Ethrics und seiner Nachkommen; Hauptstadt: Tol Dalarna

Odin:

größter, der Asen und ihr Oberhaupt

Olkan:

Murdo-Cadhún; befehligt die Orks in den Hallen von Farzentho-Kharaza

Orakel Taniaras:

siehe Mimirs Brunnen

Orakel von Rhúnal:

geheimnisvoller Ort beim Meer von Rhunal; auf der Südseite des Gebirges >Ered Deatheloth<; Perriana, die Shiomani, die dem Orakel diente, erhält ihre Visionen von den dunklen Wesen der finsteren Mächte; obwohl sie mit ihnen in unmittelbarem Kontakt steht, bleibt sie immer standhaft und verfällt der Dunkelheit nicht; der Preis für eine Auskunft von ihr war jedoch hoch; die dunklen Mächte, die sie befragt, verlangen helles, reines Blut für ihre Dienste; ein Lebewesen muss sich freiwillig opfern und sterben, damit man eine Antwort auf die gestellte Frage erhält

Orkney:

Ort in Asturien, am Rande des Roten Sonnengebirges; Grotten und Hallen voller Edelsteine und Gold; Grymbli der Zwerg ist dort Herr

Ost-Godiva:

siehe Godiva

Ostkelte:

Ort im Norden Asturiens, am Rande der westlichen Ausläufer des Wintergebirges


P

Parinor:

Mensch aus Dumbarton; wurde von den Orks Morodans gefangenen genommen; an P. erprobte Morodan das Geheimnis der Finsternis und läßt ihn unsterblich werden; seiner Erinnerung beraubt, spioniert P. seine ehemaligen Gefährten aus und verrät deren geheime Verstecke

Perriana:

eine der sieben Shiomani Midgards; hütete und diente dem Orakel von Rhúnal; P. erhielt ihre Visionen von den dunklen Wesen der finsteren Mächte; obwohl sie mit ihnen in unmittelbarem Kontakt stand, blieb sie immer standhaft und verfiel der Dunkelheit nicht; der Preis für eine Auskunft von ihr war jedoch hoch; die dunklen Mächte, die sie befragte, verlangten helles, reines Blut für ihre Dienste; ein Lebewesen musste sich freiwillig opfern und sterben, damit man eine Antwort auf die gestellte Frage erhielt

Pforte des Schattens:

Zugang auf der Ostseite des Grauen Schneegebirges in die Hallen von Farzentho-Kharaza

Pforte von Asturien:

äußerer Grenzposten im Norden Asturiens; am Schneidepunkt der Gebirgsketten des Grauen Schneegebirges und dem Wintergebirge; ein schmaler Durchlass durch die Gebirgswelt

Pheleon:

Hauptmann der Zweiten Torwache von Asgard; Bruder von Tharodrim, dem Marschall der Mark

Platinil:

härtestes Metall Midgards

Prunus Padus:

Wirt des Gasthauses "Zum feuerspeienden Drachen"

Pryamon:

auch Lichtbaum; P. werden die Bäume aus dem Wald Lothians genannt; es sind besondere Bäume mit silberner Borke und goldenem Blattwerk; geheimnisvolle Bäume, die mit den Elben Lothians in besonderer Harmonie standen, die Tanadhrim lebten unter anderem in den Wipfeln der großen P.


R

Rainburg:

östlichster Ort der Rainländer; das Alte Schloss befindet sich dort und ein Fährhafen; ist Hauptstadt des Ost-Rainlandes; der Große Strom Ailanthus begrenzt R. im Westen und der Lange Quercus im Osten

Rainländer:

fruchtbares Land nördlich in Vinland am Rande des Grauen Schneegebirges gelegen; das kleine Volk, die >Tobbies< leben dort

Ral Madórn:

besondere Pferderasse; die Aéjas-Elbin Liane besitzt eines dieser Rösser

Rath Arainion:

reiche Stadt auf der Nordseite des Wintergebirges in Rogaland; Hauptstadt der Zwerge, nach der Überlieferung gab es in R.A. die ersten Hallen und Stollen der Zwerge; R.A. gilt als die Geburtsstadt der Zwergenherrscher und des gesamten Volkes

Rath Dalárdain:

Straße in Tol Dalarna

Rath Ruéva:

Straße in Tol Dalarna

Rath Valarna:

Straße oberhalb Tol Dalarnas

Rath Vervúlain:

Straße der Waffenschmiede in Tol Dalarna

Recthor:

Sarmarágh Ork

Riamirdain:

Elben aus Dol Riada; einst lebten sie in Arnasún, bevor sie von Loki in das Graue Schneegebirge vertrieben wurden; dort errichteten sie die Stadt Dol Riada; die Fürsten der Riamirdain waren Torendán und Aroquivir

Ribolfin:

hoher und ruhmreicher Fürst der Riamirdain; segelte nach der Großen Schlacht nach Walhall

Ricardo:

roskinischer Krieger, gehörte einer kleinen Wachmannschaft an, welche die erste Brücke im Nordwesten Roskildes sicherten; wurde von den sieben Verfolgern getötet, die Godhien und Alvaro verfolgten

Riesen:

dumme, sehr große und furchtbar hässliche Gestalten; sie haben eine dicke Haut und schwarzes Blut; ihrem jeweiligen dunklen Herrscher dienen sie stets willig; es gibt mehrere Arten von ihnen; die Steinriesen, die Waldriesen und die Trolle, die gefürchtetsten waren jedoch die Feuerriesen >Einherier< genannt; die Steinriesen waren den Menschen am ähnlichsten; alle R. sprachen neben der Allgemeinsprache auch die dunkle Sprache

Rimlana:

ältere Frau aus Asturien; lebte in Asgard in der Nähe des Hauses von Kilmund; nachdem die Mutter des Jungen gefallen war, nahm sie ihn bei sich auf; R. gehörte zu den Widerständlern unter Führung Kilvans; als sie an die Orks verraten werden, können sie alle noch rechtzeitig fliehen und ziehen sich in das geheime Versteck im Sonnengebirge zurück

Ring Cylmavias:

von den Elben Nibels für die Asin Cylmavia gefertigt; in ihm waren die blauen Cerumanten verarbeitet; ging mit dem Transportschiff unter und galt als verloren

Ring des Königs Ethrics:

silberner Ring, in dem zwei Drachen ineinander verschlungen waren, deren rote Augen mit besonderen Edelsteinen gefertigt waren; war das Symbol der Macht der Könige von Odhrain; Träger dieses Rings ist König Valmeron

Ring Enya:

gefährlicher Ring Morodans; in ihm waren die gefährlichen roten Rotaten verarbeitet

Riolda-Kale:

zentraler Platz in Dol Riada

Rofher:

Krieger der Menric des Königs von Asturien

Róganinger:

Bezeichnung für die Menschen Rogalands

Rohivor:

Herr der Raben; gehorcht seinem Herrn, dem Shiomani Morodan; befehligt Heerscharen von schwarzen Vögeln

Roskilde:

Land im Westen Midgards; ehemals Herrschaftssitz des hohen Königs Harfagris und seiner Nachkommen; Hauptstadt: Lindisfarena; wurde in der neuen Zeit von den drei Statthaltern regiert

Roskilder:

edle Menschengattung aus der Linie König Harfagris; waren die ersten Menschen in Midgard; erreichten ein Alter von meist mehr als fünfhundert Jahren; sie waren ausgestattet mit einem besonders guten Gehör und sehr scharfen Augen; einige R. besaßen sogar die Gabe der Voraussicht, doch ihre Zahl nahm nach dem Tod der großen Könige unaufhörlich ab; oftmals blieben sie kinderlos, da sie ihr Leben in den Dienst der Shiomani Ancyra oder der Statthalter von Roskilde stellten; sie waren stets ruhelos, wurden nur selten sesshaft; nach dem Tod des vermeintlich letzten Königs von Roskilde unterstellten sie sich auf Anraten der Shiomani Ancyra dem Befehl der Königslinie von Ethric; viele Roskilder traten in das Heer Odhrains ein, andere blieben in ihrem Land und verstärkten die Streitmacht Roskildes; die normalen Menschen betrachteten die R. als Außenseiter, da ihre Zahl im Verhältnis zu den anderen Menschen äußerst gering geworden war; oftmals waren sie mehr gefürchtet als geliebt, auch weil sie von der Shiomani Ancyra bevorzugt wurden; eine Vermischung der beiden verschiedenen Menschengeschlechter kam nur selten vor; die Freundschaft mit den Etrikanern wurde, wenn möglich, gepflegt

Rospáno:

Rappe aus den Stallungen Morodans; wurde durch das Geheimnis der Finsternis untersterblich; Parinor, der dieses Tier ritt, taufte ihn auf den Namen R.

Rosvarno:

Statthalter der Stadt Rubh Riana in Roskilde

Rotaten:

rote Edelsteine, die Gegenstücke zu den Cerumanten; ihre Wirkung galt als umstritten, da sie die Eigenschaften ihres Trägers verstärkten, die Guten wie die Schlechten; die kreisrunden R. leuchten in hellem Rot, wenn der Gegenüber in feindlicher Absicht kam und die tränenförmigen, in dunklem Rot, wenn man belogen wurde; die R. waren in den Ring Morodans eingearbeitet, sein Name war Enya

Rotes Sonnengebirge::

auch Caran Anunis genannt, Gebirge, welches die Länder Roskilde, Asturien und Odhrain trennt; im Licht der aufgehenden Sonne schimmern die Felsen glühend rot, aus diesem Grunde hat das Gebirge diesen eigentümlichen Namen erhalten; auf den höchsten Gipfeln brennen Leuchtfeuer, sechs an der Zahl, jeweils drei wurden von Odhrain und Asturien angefeuert; sie galten als Symbol der gegenseitigen Verbundenheit

Rothan:

Krieger aus dem Heer Asturiens; kämpfte am Morquart Wald gegen die Wölfe und ist an der Rettung des Elben Femulas beteiligt

Rothorn:

Roskilder aus dem alten Geschlecht des Königs Harfagris; leitete die dreizehnte Einheit am Nordtor der Stadt Lindisfarena

Ruádiuná:

einer der größten Flüsse Midgards; entspringt im Grauen Schneegebirge, fließt durch Dol Riada, den Merscvir Wald; entlang der Landgrenzen von Carrúhm und Arnasún nach Gotland, bis in die Bucht von Hieracina

Ruben:

roskinischer Krieger, Anführer einer kleinen Wachmannschaft, welche die erste Brücke im Nordwesten Roskildes sicherten; wurde von den sieben Verfolgern getötet, die Godhien und Alvaro verfolgten

Rubh Riána:

Ort im Süden der Bucht von Hieracina

Rúnawára:

Runensprache


S

Saale:

ein der größten Flüsse durch die Rainländer; entspringt in den Morgenbergen

Sarmaragh:

Ort in Odhrain im Norden der Aspenberge, Orks wurden hier gezüchtet

Sarmarágh Orks:

Orks aus den Aspenbergen; in Sarmarágh befand sich ihre Brutstätte

Säulen von Ararat:

zwei Monolithen; erhoben sich steil in die Höhe und bildeten einen riesigen Durchgang; es scheint dem Betrachter, als ragen die beiden Monolithen bis in die Wolken; weit oben an ihrem Ende liegt über den beiden schmalen Gesteinssäulen ein Felsen quer, so dass es aussieht, als hätte die Natur ein riesiges Tor geformt; vor einigen Jahrhunderten erhielt jedes der beiden Königshäuser der Menschen einen der Monolithen als Zeichen der Macht und der Einigkeit zwischen den Königen; Harfagris erhielt den Stein im Westen; seine Steinmetze meiselten in jahrelanger Arbeit einen riesigen Stab in den Felsen; dieser war über hundert Fuß hoch; am oberen Ende war der wundersame Stein der Könige eingefasst; das Zepter, das den Steinmetzen als Vorlage gedient hatte, galt seit vielen Jahrhunderten als verschollen; mit dem Untergang des Königshauses verschwand auch das Zepter der Linie Harfagris und das Geheimnis seiner Macht; den anderen Monolithen im Osten erhielt König Ethric; dieser ließ das Symbol seines Königshauses in den Stein hauen; einen riesigen Ring; dieser lag wie ein gewaltiger Block um den Felsen; zwei Drachen wuchsen aus ihm hervor und ragten den schmalen Monolithen empor; sie spieen Feuer; in ihren Augen leuchteten jeweils zwei rote Edelsteine, die im Licht der Sonne glühten; der Ring war das Symbol der Macht der Königslinie Ethrics, einem Vorfahren König Valmerons

Schillerndes Flüsschen:

Bach, entspringt im Morquart Wald in Vinland; er verlässt den Wald in der Nähe von Trondheim; dort verbreitert er sich und staut sich zu einem kleinen See, bevor er in den Großen Strom Ailanthus fließt

Schwarzer See:

auch >Mornaelas< genannt - See im Land Odhrains, in der Region West-Godiva

Sehender Stein:

magische, schwarze Kugel mit der man als willensstarker Mensch oder Elb in die verschiedenen Regionen Midgards blicken kann; der S.S. König Valmerons wurde von drei Riesen gestohlen; es gibt mehrere S.S.; sie wurden einst von den Elben gefertigt; die meisten magischen Kugeln gingen jedoch verloren; weniger Willenstarke gehen an der Macht des S.S. zugrunde

Sherpa:

Mensch Asturiens; war Diener Hambars

Shiomani:

Zauberer der alten Zeit; sieben ihrer Art wurden in Midgard gezählt; Perriana ---> siehe Perriana
Ancyra ---> siehe Ancyra
Alvis Andvari ---> siehe Alvis Andvari
Morodan ---> siehe Morodan
Godhien ---> siehe Godhien
Merlin ---> siehe Merlin
Rathell ---> siehe Rathell

Silberblüte:

Frau von Alvis Andvari, leben als einzige menschenähnliche Wesen in den Tiefen des Morquart Waldes in einer Waldhütte

Silberner Reif:

Symbol der Herrscher von Asturien, in dessen Mitte ein tiefblauer Saphier eingelassen war, der das Licht der Sonne brach

Sitónental:

Tal im Nordwesten Rogalands, zwischen dem Grauen Schneegebirge und dem Anubaz Cadron; fruchtbares Land in welchem die Sitóner wohnen

Sitóner:

Menschen, die in den fruchtbaren Tälern des Anúbaz Cadrón leben

Skid-Bladnir:

siehe Wintergebirge

Sleipnir:

Götterpferd; Geschenk eines Asen an König Harvadra von Roskilde; S. war ein sehr temperamentvoller Hengst, den nur König Harvadra zu reiten vermochte; nach dessen Tod konnte niemand das Ross bezähmen; Harvadras Erbe verschenkte das edle Götterpferd an den damaligen König von Asturien und bestärkte damit die Verbundenheit zwischen Roskilde und Asturien; der König der Pferdemenschen hatte eine glücklichere Hand mit Sleipnir; auch wenn er ihn nicht zu reiten vermochte, so züchtete er doch mit diesem außergewöhnlichen Hengst die berühmten Svadilfaris

Smyrna Taurus:

größter Fluss in Asturien; entspringt im Wintergebirge

Sommerbach:

Fluss im Süden der Rainländer

Stab der Könige von Roskilde:

siehe Zepter Harfagris

Steintal:

Ort in den Rainländern

Surt:

Riese; zugehörig der Gattung der Steinriesen; lebte als einer der letzten seiner Art im Merscvir Wald; war dort von den vier Riesen der größte und ihr Anführer; als die Übergriffe auf die Berwicktäler überhand nahmen, wurden die Shiomani Merlin und Godhien beauftragt, dieses Übel zu beseitigen; sie verwickelten S. und die anderen drei Riesen in ein Ratespiel; diese vergasen im Eifer sich vor den Sonnenstrahlen des Morgens zu verbergen und wurden schließlich versteinert; erst viele Jahre später erweckte sie der Shiomani Morodan zum Leben; gemeinsam mit den Riesen Thrym und Ymir überfiel S. die Stadt Tol Dalarna; während seine beiden Begleiter von den Kriegern Odhrains getötet wurden, entkam S. mit der Beute, dem sehenden Stein; anschließend flüchtete er zu seinem Herrn, Morodan

Svadilfari:

außergewöhnliche Pferderasse; Nachfahren des Götterpferdes Sleipnir; diese edlen Tiere wurden nur in Asturien gezüchtet; die Zucht war sehr aufwendig und schwierig; eine Stute konnte beispielsweise nur zweimal in ihrem Leben eine Fohlen gebären; daher waren diese Tiere sehr rar; die S. duldeten aufgrund ihrer edlen Abstammung nur Menschen und Elben aus höherem Geschlecht als Reiter


T

Taniara:

Aéjasfürstin der Tanadhrim; hohe Frau der Lichtelben; Herrscherin über Lothian; T. stammte aus dem Hause des Lichtelben Tárnufins; sie lebte in Gemeinschaft mit dem Elben Conathon; T. beherrschte das Orakel >Mimirs Brunnen<, das Auge der Götter; nach der Großen Schlacht verließ sie Lothian, und nur wenige ihres Volkes blieben zurück

Taramórn:

>schwarzer König<; Rappe der Aéjas-Elbin Liane

Taras Thyamón:

Hauptstadt der Tanadhrim von Lothian; am Rande des Grauen Schneegebirges in Rogaland gelegen

Tárnufin:

Lichtelb und höchster Fürst der Aéjas

Tauronal:

Region im Norden Asturiens; Heimat der Tauroninger

Tauroninger:

Name, den die Menschen aus der Region Tauronal (im Norden Asturiens) erhalten haben; manche Tauroninger kehrten nach der Schlacht aus dem Gebirge oder den Wäldern am Fuße der riesigen Berge in ihre Heimat zurück; nach der letzten großen Schlacht wurde Tauronal von König Valmeron seinen einstigen Bewohnern wieder zugesprochen; die Menschen waren feindselig und ohne ihre Erlaubnis durfte niemand ihr Land betreten

Telperon:

ein Fürst der Elben vom Meer; Lichtelb aus dem Volk Seefahrer; lebt mit seinem Volk in Tintagel, einer großen Stadt in der gleichnamigen Bucht

Tempel der Göttin Freya:

siehe Cala Ancyra und Ancyra

Thane:

der T. beschreibte das höchste Amt eines Tobbies; der T. ist der König der Rainländer; der Sitz des Thanes ist Maronental, die Hauptstadt der Rainländer

Tharbath:

Etrikaner des Nordens; Vater des Waldläufers Arodan; T. ist sehr ernst und besonnen, hat ein breites Gesicht und buschige Augenbrauen; in tiefen Höhlen saßen seine Augen, die graublau leuchteten; T. hat eine große Nase und einen breiten Mund; sein Gesicht wirkte hart; in den dunkelbraunen Haaren schimmerten blonde Strähnen, dort wo die Sonne seine Haare ausgeblichen hatte; T. trug seine Haare schulterlang und sie fielen wellig von seinem Kopf herab; kein Gesichtsmuskel bewegte sich, so dass man oft den Eindruck hatte, in das Antlitz einer Statue zu blicken; T. kämpfte während der Großen Schlacht erfolgreich gegen die Feinde; viele Jahre später trifft er eines Abends seinen neuen Anführer Meoseld im Gasthaus "Zum feuerspeienden Drachen", er erklärt sich sofort bereit, ihn bei seinen Ermittlungen im mysteriösen Mordfall an der Ailanthusbrücke zu unterstützen; im Laufe der Geschehnisse kämpft er dann gegen eine Übermacht von Wolfsbestien und verliert sein Leben

Tharodrim:

altehrwürdiger Krieger der Menric des Königs von Asturien; Amtsinhaber der höchsten Position des Landes, die von einem Freien ausgeübt werden konnte; Vertreter des Königs; vom Hauptmann der Menric zum Marschall der Mark ernannt; T. war stolz und eigensinnig, weise und gebildet; er war einflussreich und mächtig; befehligte seit jeher große Abteilungen der Streitkräfte, die ihm treu ergeben waren; viele der Hauptmänner standen unter seinem direkten Befehl - die meisten von ihnen hatte er selbst ausgebildet; seine hohe Position wurde von seinen Kriegern unumstritten akzeptiert und sie folgten ihm treu in jeden Kampf; wurde von der dunklen Macht geblendet; Verräter seines Landes; verbündete sich mit dem Shiomani Morodan

Thegred:

Krieger der Menric des Königs von Asturien

Theleon:

Krieger der Menric des Königs von Asturien

Thenidároch:

Ross aus den Stallungen Odhrains; wurde von Miragorn auf den Namen >treues Pferd< getauft; der Kurier Miragorn suchte sich dieses Tier für seinen Ritt zum Morquart Wald aus, er freundet sich mit ihm an und eine innige Verbundenheit verband schon bald Reiter und Ross

Theomer:

heilkunsterfahrener Krieger aus der Menric des Königs von Asturien; rettete dem Elb Femulas das Leben am Morquart Wald; wird zum Verräter und schließt sich Tharodrim an und zieht das Schwert gegen seinen König

Thing Rating:

Rat der gelehrten Tobbies unter Vorsitz des amtierenden Thanes

Thirvolan:

einer der sieben untoten Roskilder, mit dem Auftrag Godhien auszuspionieren und anschließend zu töten

Thor:

Ase der Winde, Stürme und Orkane

Thor Corowan:

Fürst von Godiva; Statthalter Tol Dalarnas; Vertreter des Königs Valmeron; Ehefrau: Arofina; Mitglied der Ratsversammlung

Thor Dórothan:

Statthalter von Tol Dalarna; Vater von Thor Corowan

Thrym:

Riese mit grimmigem Gesicht, zugehörig der Gattung der Steinriesen; lebte als einer der letzten seiner Art im Merscvir Wald; als die Übergriffe auf die Berwicktäler überhand nahmen, wurden die Shiomani Merlin und Godhien beauftragt, dieses Übel zu beseitigen; sie verwickelten T. und die anderen drei Riesen in ein Ratespiel; diese vergasen im Eifer sich vor den gefährlichen Sonnenstrahlen des Morgens zu verbergen und wurden schließlich versteinert; erst viele Jahre später erweckte sie der Shiomani Morodan zum Leben; gemeinsam mit den Riesen Surt und Ymir überfiel T. die Stadt Tol Dalarna und wurde dort, von den Kriegern Odhrains getötet

Thyrnarion:

bergiges Land im Westen Vinlands

Tintagel:

Ort in der gleichnamigen Bucht im Westen Odhrains; T. ist Sitz des Fürsten Telperon

Tirionth:

Kuriers des Königs von Odhrain; erfahrenster Bote; wurde von Thor Corowan ausgesandt, um König Valmeron vom Übergriff der Riesen auf Tol Dalarna zu berichten; T. war der weiteste Weg vorbestimmt; er wurde nördlich ausgesandt und sollte entlang des Anúbaz Cádron reiten, um über einen der Pässe des Grauen Schneegebirges nach Vinland durchzubrechen; der Kurier kannte dieses Gebiet sehr genau, da er seit vielen Jahren eine ständige Verbindung nach Rógaland unterhielt; die Krieger seines Begleitschutzes wurden nacheinander getötet; durch eine List entkam T., während die restlichen Krieger seiner Abteilung am Ufer in der Nähe des Cadraz Falls ermordet wurden; in Lothian wurde er von Warga, dem Wolf Morodans, schwer verwundet

Tobacco:

Tabak der Rainländer; wurde in den Saaleaue angebaut und geerntet.

Tobbies:

kleines Volk; meist nur drei bis vier Fuß groß; lebte in älteren Zeiten in den fruchtbaren Tälern des Anubaz Cadron; flüchteten jedoch vor den Orks in das nördliche Gebiet Vinlands und besiedelten die Region der Rainländer

Tol Dalarna:

Hauptstadt Odhrains, am Ufer des Anubaz Cadron; Sitz der Könige aus der Linie Ethrics

Tordas:

gefährlicher und mächtiger Stab des Shiomani Morodan; an dessen Spitze war der schwarze Turmalin, das Symbol der dunklen Macht, eingefasst

Torendan:

Fürst der Lichtelben; Herr der Riamirdain; Vater von Ethelion, Ephelion und Arcana; einer der größten Elbenherrscher der alten Zeit; letzter Wohnort in Midgard war Dol Riada, die Stadt die er selbst mit seinen Getreuen erbaut hatte; T. war Meister des Heilungszaubers und hatte die Gabe der Voraussicht; nach der Großen Schlacht segelte er mit den übrigen Füsten nach Walhall; kehrt jedoch zurück und wendet sich gegen den dunklen Herrscher, um den Tod seines Sohnes Ephelion zu rächen

Trondheim:

Südlichster Ort der Rainländer; liegt eingebettet in das Tal der Thyrna, am Großen Strom; die Tobbies, die dort lebten, waren Bootsleute und Bauern, welche die großen Felder bestellten und die Viehzucht betrieben

Tronduil:

Fürst der Dunkelelben; sein Sohn ist Femuals; sein Volk lebt im Dunkelwald, teils in den Bäumen, teils unter der Erde; die Dunkelelben wurden auch als das Volk des Waldlandreiches bezeichnet; T. war ein angesehener, gerechter und edler Herrscher; hatte reife und stolze Gesichtszüge, er wirkte weder jung noch alt, war erfahren und besaß eine königliche Ausstrahlung; das dunkle Haar des Elben fiel seidig von seinen breiten Schultern; wenn man ihm in die Augen sah, schien es, als ob seine Augen grünes Licht verströmten; T. reiste mit den anderen Elbenfürsten nach Walhall, kehrt jedoch zurück, nachdem er vernommen hatte, dass eine neue dunkle Macht in Midgard erstarkt

Turm-Fáthin:

Gipfel des Grauen Schneegebirges oberhalb der vielen Gänge und Stollen von Farzentho-Kharára

Tyr:

einer der Asen; nachdem die Götter den Alstad-Stein geschaffen hatten, fuhr Tyr, nach dessen Fertigstellung, mit einem Schiff den Himmel hinauf; der Feuerdrache Furion versuchte, aufgehetzt von Loki, das Schiff mit seinem Feuer zu verbrennen; doch der Ase Balder erschoss den Drache mit einem vergifteten Pfeil; Tyr gelangte in den Himmel und fuhr seit dieser Zeit mit dem Alstad-Stein durch die Nacht; der Ase Tyr überlebte den Kampf gegen Loki während der großen Schlacht


U

Udgard:

hoher dunkler Turm in der Umfriedung des Ortes Círh Barrúsc, Morodans einstiger Wohnort, bevor er von Loki in die Rainländern entsandt wurde

Udmalstrom:

Fluss in Asturien, entspringt in den südlichen Ausläufern des Grauen Schneegebirges und fließt in einem breiten Delta in die Smyrna Tauros

Umbriador:

Stadt auf der Ostseite des Grauen Schneegebirges in Rogaland; nachdem Rath Arainion den Zwergenherrschern zu klein wurde, zogen Heerscharen von dannen um in anderen Gegenden neue Zwergenstätte zu gründen; U. war nach Farzentho-Kharaza die größte Zwergenhochburg im Grauen Schneegebirge; in U. wurde vorwiegend Gold und Eisen abgebaut; die Zwerge von U. waren besonders gute Waffenschmiede

Urlug:

ein Murdo-Cadhún aus neuerer Zucht; gehört zu den Golos; er soll die Macht Morodans in Asturien kontrollieren

Utgard-Logi:

Rasse speziell gezüchteter Orks (z.B. Garbag)

Uthor:

Ase der Flüsse und Meere


V

Valinn:

Zwergenkönig und Herr der Grotten von Farzentho-Kharaza; Loki hatte die Höhlen der Zwerge angegriffen, nachdem er das Land Arnasún besetzt hatte; V. kämpfte wenig erfolgreich gegen einen riesigen Trupp Orks, Trolle und einen Einherier; nach langen Kämpfen konnten die Zwerge die Höhlen nicht mehr halten und sie versuchten vor den Feinden zu fliehen; doch Valinns Zwergenkolonie war hinter den Toren eingeschlossen; viele Tage durchquerten sie die Stollen und Gänge und flüchteten auf der anderen Seite des Grauen Schneegebirges nach draußen; es konnten sich zwar viele des Zwergenvolkes retten, der große Zwergenkönig selbst starb aber in dem Kampf gegen den Einherier, einem mächtigen Feuerriesen und seiner Begleittruppe, bestehend aus Orks und Trollen; in der letzten großen Schlacht wagten die Zwerge einen erneuten Angriff gegen die Besetzter ihrer Hallen; zusammen mit dem Zauberer Godhien, der die Zwerge des verstorbenen Valinn und die Asturianer führte, drangen sie in die Höhlen ein; mit Hilfe der Asen schlugen sie die Feinde in die Flucht; große Teile Farzentho-Kharázas waren jedoch zerstört und wurden nicht wieder besiedelt;
die Zwerge errichteten ihrem verstorbenen Zwergenkönig V. hier sein Grab; sie betten ihn in einen steinernen Sarg, verziert mit Runen in der Zwergensprache Kharazon; ein dünner Lichtstrahl, der durch eine Öffnung in den Felsen fiel, tauchte die letzte Ruhestätte des Zwergenherrschers in gespenstiges, fahles Licht; anschließend kehrten die Zwerge in das Wintergebirge zurück und schlossen sich Derbins Sippe an

Valmeron:

höchster König; ist Gesamtherrscher über ganz Midgard; V. ist erbberechtigter Nachkomme König Ethrics; der Herrschaftssitz seines Königshauses ist in der Stadt Tol Dalarna, der Hauptstadt von Odhrain; sämtliche Könige der anderen Länder stehen unter seiner Weisung; vorrangig regiert V. jedoch das Land Odhrain; Symbol seiner Macht ist der Drachenring und die Gabe seines Königshauses

Varena:

höchste Dienerin der Tempelherrin Ancyra

Veldvar:

Ort im Nordenwesten Asturiens, in der Nähe der Pforte von Asturien

Velphár:

einer der sieben untoten Roskilder; mit dem Auftrag Godhien auszuspionieren und anschließend zu töten

Vidar:

einer der Asen; tötete den Riesenwolf Fenrir in der Großen Schlacht, ging aber selbst im Feuer eines Einheriers zugrunde

Vingiriad:

Lichtelbin; hohe Fürstin der Riamirdain; Mutter von Lucie

Vinland:

Land im Norden Midgards; war in mehrere kleine Länder untergliedert, die Rainländer, die Berwicktäler, Carrúhm, Arnasún, Dorseth, Thyrnarion und Wiggadon; von Norden bis Süden wurde V. vom Grauen Schneegebirge eingegrenzt, im Nordwesten von der Bucht von Silena; die größten Flüsse sind der Ailanthus, und die Ruádiuná; die Große Handelsstraße führte durch den Norden V. und der Pfad der Könige von Süden herauf; in V. lebten alle verschiedenen Völker Midgards

Voronwe:

Lichtelb; Tanadhrim aus Lothian; berühmt für sein meisterhaften Umgang mit dem Messer

Vulkanberge:

siehe Nemruthgebirge


W

Waldbeloozas:

böse Geister Midgards; sie leben im Weißen Wald; die Geister sind den Menschen gegenüber feindlich eingestellt; die Waldbeloozas sind wie ihr Artgenossen, die Wasserbeloozas, sehr gefürchtet; der Weiße Wald wurde daher von Menschen und Elben gemieden

Waldläufer:

siehe Etrikaner

Wappen Odhrains:

ein großer, goldener Adler unter dem Alstadstein; Symbol der Hoffnung; umrandet von sechs weiteren, funkelnden Sternen, schimmerte silber und golden im Licht der aufgehenden Sonne

Warga:

Wolf aus den Shellinghöhen; schließt sich dem Shiomani Morodan an; in Lothian verfolgt er Conathon, findet jedoch Tirionth und verletzt ihn lebensgefährlich; wird zum Experiment seines Herrschers und erlangt dessen Unsterblichkeit

Wasserbeloozas:

böse Geister Midgards; sie leben im Weißen See; die Geister sind Menschen gegenüber feindlich eingestellt; die Wasserbeloozas sind wie ihre Artgenossen, die Waldbeloozas, sehr gefürchtet; der Weiße See wurde daher von Menschen und Elben gemieden

Weißer See:

der Weiße See wird auch Beloozero genannt; der See ist der größte in Midgard; der See wird vom Anúbaz Cadrón gespeist; im Osten wird er vom Dunklen Ödland begrenzt, im Süden vom Wintergebirge und im Nordwesten vom Weißen Tal Belooza; der Weiße See ist mehrere Meilen tief; in ihm leben die böse Wassergeister, die Wasserbeloozas; es heißt, sobald jemand die Fluten betritt, erscheinen die finsteren Wesen und verschleppen ihr Opfer in die Tiefen auf den Grund des Sees

Weißes Tal:

das Weiße Tal wird auch Belooza genannt; das große Tal erstreckt sich von den südlichen Ausläufern des Grauen Schneegebirges bis zum Weißen See, Beloozero; südlich befindet sich der Weiße Wald, Beloozand

Weißer Wald:

der Weiße Wald wird auch Beloozand genannt; das Waldgebiet befindet sich im Weißen Tal, Belooza, dort wo sich das Graue Schneegebirge mit dem Wintergebirge zusammenschließt; der Sage nach, leben in seinen Tiefen die bösen Waldgeister, die Waldbeloozas; der Weiße Wald wird von den Elben und Menschen daher gemieden

West-Godiva:

siehe Godiva

Westtor:

Zugang auf der Westseite des Grauen Schneegebirges in die Hallen von Farzentho-Kharaza

Wiggadon:

Land im Nordwesten Vinlands an der Bucht von Silena, die Große Handelstraße führte hindurch, Hauptstadt: Wetal Wiggal

Wintergebirge:

in der Sprache der Elben auch >Ered Rhiwúrebh< der ewige Winter genannt und in der alten Sprache der Menschen >Skid-Bladnir< das Schiff der Götter; das riesige Gebirge zieht sich vom südlichsten Rand des Grauen Schneegebirges über tausend Meilen nach Osten

Wulfen Torsdrap:

Anführer der Krieger Dumbartons; angesehener Heerführer; sehr erfolgreich im Kampf gegen Morodan


Y

Yggdrasil, Baumriese:

Herr aller Bäume; er lebt in den Tiefen des Morquart Waldes; seine Wurzeln reichen unter der Erde bis in alle Wälder; ihm gehorchen die Tannen und Laubbäume aller Wälder gleichermaßen; dem einzigen Wesen, dem er sich unterwarf, ist der Shiomani Alvis Andvari, der Meister der Pflanzen und Bäume; der Baumriese Yggdrasil ist ein Morquart (lebender Baum)

Ygmasil:

Riese; hatte mit Freya, der Göttin, einen Sohn: Morodan

Ymir:

verfetteter Riese, zugehörig der Gattung der Steinriesen; lebte als einer der letzten seiner Art im Merscvir Wald; als die Übergriffe auf die Berwicktäler überhand nahmen, wurden die Shiomani Merlin und Godhien beauftragt, die Übeltäter zu beseitigen; sie verwickelten Y. und die anderen drei Riesen in ein Ratespiel; diese vergasen in ihrem Eifer sich vor den gefährlichen Sonnenstrahlen des Morgens zu verbergen und wurden schließlich versteinert; erst viele Jahre später erweckte sie der Shiomani Morodan zum Leben; gemeinsam mit den Riesen Surt und Thrym überfiel Y. die Stadt Tol Dalarna und wurde dort, von den Kriegern Odhrains getötet


Z

Zepter Harfagris:

auch >Stab der Könige von Roskilde<; das Z. symbolisierte die Macht dieses Königshauses; ein silberfarbener Edelstein war in den Stab eingefasst, der hell und klar leuchtete und sich gegen alles Licht der Dunkelheit behaupten konnte; mit dem Untergang des Königshauses ging auch das Z. verloren

Ziegelspitze:

Gipfel des Grauen Schneegebirges oberhalb der vielen Gänge und Stollen von Farzentho-Kharára